Animal Crossing: Happy Home Designer. Primeras impresiones (Aury)

Animal Crossing: Happy Home Designer. Primeras impresiones (Aury)

 

 

 

 

 

¡Muy buenas! Como ya sabréis ayer ya teníamos en nuestras manos el nuevo Animal Crossing: Happy Home Designer y hoy venimos dispuestos a dar nuestra opinión.

La carta especial que me tocó con el juego era la de Candrés. Pensaba que en todos los juegos aparecería la de Canela, pero veo que me equivocaba.

En el sobre que compré me tocaron estas tres cartas. Por lo menos tengo a Juana, si sigue manteniendo su oficio, tendré a mi pueblo abastecido de nabos.

No le doy mucha importancia a las cartas porque no son algo clave  y es más cuestión de suerte que de otra cosa, así que no influyen mucho en mi valoración. Para quien no lo sepa, las cartas solo sirven para llevar a determinados vecinos a tu pueblo y así construirles una casa, así que estas solo te permiten “elegir” al vecino que quieres que viva allí. Para lo único que si pueden servir es para hacer que aparezcan vecinos especiales como Tom Nook, Canela, Totakeke, Rese T Ado, etc. que te pidan que les construyas una casa. Estos personajes no aparecerán si no tienes su carta (algunos si aparecerán pero solo para aconsejarte o darte alguna tarea, no para tener su propia casa).

Respecto al juego, hay varios elementos que han cambiado respecto a los clásicos Animal Crossing. En primer lugar, no tienes tu propia casa, ya que esta es ahora la inmobiliaria. Allí tienes el punto de guardado, por lo que también desaparecen las 4 camas…si, solo una partida por juego.

En segundo lugar, no se sigue el tiempo real. Quiero decir, tú tienes tu jornada laboral en la que tienes algunos encargos y cuando la acabas “guardas” el avance y avanzas un día. Supongo que esto significara que tampoco habrá distintas estaciones del año.

Por último, solo puedes caminar por una pequeña parte del pueblo, la que tiene los edificios públicos. No es un pueblo abierto y para visitar a los vecinos tienes que seleccionarlos desde una agenda y visitarlos en coche. Adiós a nuestros paseos por el pueblo…

Y ahora vamos con el juego. Me hubiera gustado poner fotos hechas por mí, pero estaba tan emocionada jugando que cuando me di cuenta ya era muy tarde…

La mecánica es bastante sencilla, al principio decoras una casa a modo de tutorial para aprender lo básico. Lo difícil es elegir entre tantísimo mueble, suelo, papel de pared, accesorios…en las primeras casas tienes menos problemas con esto, ya que solo te ponen los muebles acordes con lo que quiere el cliente, pero llega un punto en el que tienes tantos objetos a tu disposición que puedes tardar bastante en hacer la casa perfecta.  Que un cliente quede satisfecho también es bastante sencillo porque te dicen de forma clara lo que quieren. Por ejemplo, uno de mis vecinos me dijo: me encanta el azul, quiero todo azul, vivir rodeado de azul por todos lados. Habría que ser muy tonto para no dejarlo satisfecho. Otros te dicen cosas como que les gusta leer, lo moderno o el estilo rococó, además cada uno se lleva dos o tres muebles indispensables, por lo que solo es cuestión de seguir ese estilo.

Después de decorarles la casa debes visitarlos de vez en cuando para crear una amistad con ellos o para cambiar algo en su casa si te lo piden, así que no se trata solo de decorar.

Tras dos o tres casas decoradas podrás decorar el primer edificio público, la escuela. Podrás decorarla como quieras, siempre que incorpores algunos elementos básicos.

Una vez decorada la escuela se desbloqueará el decorado de exteriores, el tamaño de las casas y el poder elegir la parcela donde quieres que se construya la casa. No sé si esto le pasará a todo el mundo, pero a mí me ha tocado un pueblo un poco “complejo”, ya que la mayoría de las parcelas están atravesadas por el río o, simplemente, están llenas de agujeros con agua, y no precisamente con los dos que se ve en la foto. Tendré que hacer uso de mi maravillosa capacidad creativa.

Sé que hay mucha gente que critica los cambios que hay en este juego, sin embargo, creo que este juego te ofrece un punto de vista distinto y no debemos olvidar que se trata simplemente de un spin-off, por lo que no se convertirá en la temática de los próximos juegos. Me parece un juego muy divertido y entretenido, al permitirte dar rienda suelta a tu imaginación (dentro de las limitaciones que te de el personaje). Lógicamente, si decorar casas o espacios no es algo que te apasione, este no será un juego ideal para ti, pero si eres de los que le encanta reunir colecciones de muebles en AC y tener tu casa bonita, sin duda disfrutarás mucho con este juego.

Yo de momento estoy super enganchada y me da la sensación de que seguira siendo así. Recomiendo el juego sin lugar a dudas, no os arrepentiréis.

De momento esto ha sido todo. Tal vez más adelante escriba otro post, cuando el juego este más avanzado y pueda dar otra opinión más completa. Hasta entonces, ¡muchos besos!

 

Tema: Animal Crossing: Happy Home Designer. Primeras impresiones (Aury)

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