D3D overrider

D3D overrider

Hace unos meses os hablabamos de Razer Cortex para optimizar vuestros juegos y que con él mejoraseis la calidad de vuestros videojuegos.

Hoy os traemos una alternativa a Razer Cortex, es algo más compleja que el pero os ayudará a incrementar y estabilizar vuestros FPS. Con esto conseguiréis que vuestros juegos funcionen de forma más fluida y no tendréis los tirones porque vuestro equipo no puede ejecutarlo bien, pero ojo esto no hace milagros si vuestro ordenador no es capaz de abrir el buscaminas no lo intentéis es mejor que os compréis uno nuevo y os olvidéis de esto.

Aquí tenéis en unos sencillos pasos lo que debéis de hacer, al final os dejo un tutorial en video para aclararlo todo, si tenéis cualquier duda no dudéis en preguntarlo.

Para bajarnos el programa (es gratuito):

www.datafilehost.com/d/49eec52f 

- Descomprimimos donde deseamos (es portable. no tiene instalador).

- Ejecutamos el archivo: "D3DOverrider.exe"

- Y aquí tenemos dos opciones: 

Configurar un perfil por cada juego: agregamos el ejecutable del juego a la lista (pinchando en el + gigante), y por cada juego activamos el Triple Buffer o no.

O bien configurar un perfil para todo: seleccionamos "Global" en la lista, y activamos el Triple Buffer.

Yo prefiero Global, porque en realidad sólo te aplica el Triple Buffer mientras tengas el programa en segundo plano. En cuanto cierres el programa, ya deja de estar activado el Triple Buffer. Así te ahorras tener que estar metiendo programas a la lista.

Luego tendríais que activar el Vsync. Esto como prefiráis. Lo podéis activar en el D3DOverrider o en el juego.

- Teniendo el programa en segundo plano, arrancamos el juego que queramos. Cuando arranque el juego, oirémos un "ding" de windows (varias veces incluso). Eso quiere decir que lo tenemos funcionando, aunque saltará a la vista el resultado .

Aquí os dejo el video tutorial, no olvideis pasar por nuestra sección de gameplays y compartidlo con vuestros amigos.

 

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