A lo largo de una serie de posts voy a tratar de repasar con vosotros todas las nuevas cosillas que nos deparan estas 2 nuevas actualizaciones, la primera la más bestia, y llamada The Combat Update y la 1.10 no tanto, pero creo que ambas son importantes por la trascendencia que tienen, ya que el Minecraft que conocemos nunca volverá a ser el mismo. En éste post, que lo he nombrado como la Parte 1, voy a desentrañar todo lo relacionado con los bloques e ítems relacionados con el Overworld, algunos serán nuevos, mientras que otros ya existían pero se les ha dado cualidades nuevas.
A algunos les ha gustado el nuevo grado de dificultad y otros han vertido terribles críticas en cuanto a la modificación del PVP y el PVE, pero esa cuestión la trataré en futuros posts.
¿Quieres estar al día de todo lo nuevo? Pues estate pendiente a todos mis posts que están por venir. Empecemos hablando un poquito de la Actualización 1.9:
La actualización que más a tardado hasta la fecha, más de 500 días de desarrollo, trae una cantidad de contenido alucinante, como cambios en las mecánicas de juego, en los mobs, bloques nuevos, un nuevo End con islas infinitas, una nueva batalla con el Ender Dragon y la posibilidad de volverlo a traer a la vida las veces que queramos, etc, etc, etc...
Bloques e Items del Overworld
+ Grass Path: es un nuevo tipo de hierba que, si llevamos equipada una pala, podemos crear clicando con el boton derecho del ratón sobre la hierba verde típica. Se trata de un trozo de hierba marrón-amarillento sobre la cual no van a spawnear mobs. Nos va a permitir hacer caminitos de tierra hacia la entrada de nuestras casas o en nuestros jardines; ya ahí queda la imaginación de cada uno.
Una vez creado dicho bloque no se va a poder arar, para ello habría que recogerlo y volverlo a poner.
+ Frosted Ice: solo se va a obtener mediante un encantamiento que se le añade a las botas de la armadura, y básicamente es un encantamiento que te va a permitir caminar sobre el agua al generarse éste bloque bajo tus pies. Cuando recibe la luz del sol va a transitar por 5 estados de agrietamiento, y al final surge el bloque de agua.
+ Hay Block: el Bloque de Paja o Bala de Heno recibe una cualidad muy interesante que es la reducción del daño por caída, algo similar al encantamiento Caída de Pluma que le podemos equipar a las botas de nuestra Armadura, pero que te va a poder permitir caer desde bastante alto sin morir, por su reducción del daño al 80%, lo cual mola ya que vamos a poder crearnos nuevas zonas de aterrizaje en nuestras construcciones usando este decorativo bloque. Ya sabéis que se consigue poniendo en una mesa de crafteo 9 de trigo.
+ Beetroot Seeds: o Semillas de Remolacha. Aprovechando que estamos con el tema de la tierra os informo que tenemos nuevos cultivos. Estas semillas las podremos encontrar en cualquier parte del mundo de Minecraft y se siembran exactamente igual que el trigo, la zannahoria o la patata, sólo que ahora además nos van a servir para craftear un nuevo tipo de comida, la sopa de remolacha, que da tres muslitos.
y si ponemos una sola en la mesa de crafteo podemos sacar tinte rojo.
+ Cactus: y seguimos con las plantitas y es que el bloque de cactus, que ya existía, ahora puede tener agua a su alrededor y no romperse, pero si le cae una corriente de agua o de lava por arriba si se va a romper, ¿estamos ante un nuevo tipo de granja?
+ Lilypad: o nenúfar. Ahora en la 1.9 los nenúfares se pueden poner sobre el Bloque de Hielo.
+ Arbusto: los arbustos del desierto pueden spawnearte palos simplemente rompiéndolos con la mano... Bien! Ya te queda poco Murciélago! Muy pronto darás comida al matarte... o no.
+ Glass Pane: o la lámina de cristal. Si si, ya me vais a decir que ya existía, pero lo nuevo es que ahora a la hora de colocarla en solitario va a tener forma de 1 sólo barrote como podéis ver en la foto. Lo mismo les pasa a los barrotes de hierro o Iron Bars, lo que permite hacer construcciones de este calibre, ya sabéis, lo que os permita vuestra imaginación:
+ Botones: ahora los botones tienen asignada una herramienta característica para poder quitarlos. Los Botones de Madera se quitan con el Hacha y los Botones de Piedra con el Pico.
Pistons y Sticky Pistons: referente a los Pistones y Pistones Pegajosos. Ahora en cualquiera de sus caras pueden Spawnear Mobs Hostiles.
+ Comparator: o comparador. Ahora puede recibir señal de los Bloques de Redstone.
+ Bicone Block: la altura de las pirámides sobre las que se coloque el Bicone ya si van a alargar el efecto del encantamiento que nos aporte, así la de 1 piso nos dará 10 segundos, la de 2 pisos 12 segundos, la de 3 pisos 14 segundos y la de 4 pisos 16 segundos.
+ Trapdoor: en esta versión ahora se pueden colocar en cualquier posición, sean del material que sean, incluso se pueden quedar en el aire aunque quites la pared o bloque donde la pusiste, muy interesante para efectos decorativos y máquinas varias. Si las pegas en bloques de Slime van a quedar adheridas a éstos aunque los muevas con mecanismos (mantienen las propiedades del Bloque de Slime). Y ahora los pistones las mueven.